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什么是元宇宙,企业面临哪些挑战
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虚拟宇宙是一个新兴的虚拟环境“空间”,它可以通过 3D、增强现实和虚拟现实技术提供身临其境的体验。如今,不完全是一个元宇宙,而是有几个提供此类体验的平台,并且距离整合还有很长的路要走。在这些平台上,用户可以创建自己的数字身份,并在具有数字资产和 NFT 的虚拟经济的支持下相互交互或与其他组织交互。
虚拟现实
还有更多专用平台:
用于休闲或娱乐环境,例如游戏
提高企业生产力。
游戏平台在这种沉浸式体验中是最先进的。 Minecraft 和 Roblox 每月总 智利电话号码列表 共拥有超过 3.5 亿用户。另一方面,预计2024年虚拟和增强现实市场规模为6000亿美元。难怪企业营销已经开始非常仔细地审视这一现实,不仅是为了探索新的受众,而且本质上是为了探索新的消费者体验。
虚拟世界给企业带来哪些挑战?
当然,这个新渠道将为品牌使用营销策略的方式以及营销如何利用这一新现实带来新的挑战。
游戏广告
游戏广告
这是一种广告形式,品牌可以通过在游戏环境中放置上下文广告或创建品牌成为游戏本身一部分的游戏,为其产品创造更加身临其境的体验。 Vans 和 Nike 与游戏平台的合作就是很好的例子。
线下营销数字化
线下营销数字化
一个很好的例子是常见广告面板的虚拟化,可以以非侵入性的方式放置在虚拟环境或世界中,并具有个性化的优势。
线下营销数字化
事件营销
事件营销
元宇宙将为我们今天所知道的虚拟事件提供更加身临其境的体验,其中用户化身将能够相互交互。产品演示或概念验证可以以更加身临其境的方式进行。您还可以通过创建只能在特定虚拟世界中访问的节目来利用更大的排他性。