通过前面对方法的总结我们对不打游戏 新加坡手机号 精品感以及通过强氛围的属性使之与其他的页面定位区分开来形成特有的游戏认知。在尝试方案当中我们通过氛围传递、精品感知、物料兼容、效果可控、信息清晰、视觉整体性等多个维度进行方案的选取。 .在新游模块:我们在视觉和交互形式上尝试了多种不同的形式组合。由于该模块兼容了各种新游状态不同游戏展示的信息有所区别所以在设计上除了考虑模块感知之外还要着重考虑设计的通用性。 经过对不同维度的评估最终方案如下: .顶部精品游戏模块:利用负空间打造游戏页氛围在保证效果的同时提升曝光减少屏效比的占用;通过建立前后景深视效的空间感将氛围渲染作为后景前景卡片承载游戏重点素材及决策信息;在决策信息上将不同的推荐内容及推荐原因对应以确定决策因子展示逻辑。

.好游抢先玩模块:主要需求是强化新游氛围兼容多状态展示整体设计上采用时间线切换的逻辑制造连续感。同时采用标签切换的功能将商业化的内容与时间线推荐进行更合理的结合。并使用大图推荐与列表推荐结合的形式兼顾氛围与效率统一容器的展示形式。 .对于热门感的打造:通过金刚位的可配置动态图标使用游戏人物素材传递游戏感知并提升运营和新鲜感。在首屏还增加了转化较好的榜单组件补齐首屏效率。同时增加热度的决策因子体现模块热门的特点。 最终效果: 最后 在项目端经终上线后的灰度验证和数据检测整体游戏页改版的数据达成预期。同时我们通过体验度量的前后监测结果在前期发现的“吸引力、新颖性”等几个指标问题上都有较大的提升完全符合改版前制定的预期目标。